indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板做决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做。……我当心Steam上的主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制好
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
各位老板周末好鸭!……总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/u/t0game/blogread/30069
更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……所以我们打算较为频繁的更新项目开发进度,以便及时获得你们的反馈。……希望最终这个产品不止有我们的努力,也有你们的全程参与
indienova.com/groups/post/102679
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……@shenmeng.games Nova-FKlV: 请问是全职还是兼职呢?
indienova.com/steam/game/900050
请各位系好安全带,在这款全新的航空游戏中与安珀·霍普一同起飞吧!……请各位系好安全带,在这款全新的航空游戏中与安珀·霍普一同起飞吧!……但这只是表面,事实不一定如此....童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影
indienova.com/steam/game/1803400
作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控好与敌人的距离。……你是想要对抗Boss战的专家,还是想要能升级你的卡牌的前卫铁匠?二择升级系统卡牌不仅会升级。……强大但只持续一轮的加值?还是保留原有的加值,但是持续整场战斗?
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看啥都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(人晒得是黑了些,但是钱,还是赚不到)4、休闲解压---【该死的“周志”】5、玄幻小说模拟器---【超级抽奖系统……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
版本:Early Access
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